1000 Pkt Space Wolves

#1 von Bromosel , 17.02.2011 21:39

JO, ich wollte mal meine 1000 pkt. Liste Space Wolves hier rein stellen und fragen, was ihr davon haltet.
Die ganze Liste ist sehr offensiv ausgelegt, da ich nichts von defensive halte.
So hier die Liste:

*************** 1 HQ ***************
Runenpriester, Runenrüstung, Lebendige Blitze, Der Schlund des Weltenwolfs
- - - > 120 Punkte

*************** 1 Elite ***************
Ehrwürdiger Cybot, Cybot-Nahkampfwaffe, Sturmbolter, Multimelter
+ Landungskapsel, Sturmbolter -> 35 Pkt.
- - - > 200 Punkte

*************** 3 Standard ***************
Graumähnen-Rudel
9 Graumähnen, Melter, Wolfsbanner
+ Rhino -> 35 Pkt.
- - - > 185 Punkte

Graumähnen-Rudel
10 Graumähnen, Flammenwerfer, Melter, Wolfsbanner
+ Rhino -> 35 Pkt.
- - - > 195 Punkte

Graumähnen-Rudel
6 Graumähnen, Plasmawerfer
+ Razorback, Synchronisierte Laserkanone -> 75 Pkt.
- - - > 175 Punkte

*************** 1 Unterstützung ***************
Vindicator, Belagerungsschild
- - - > 125 Punkte

Gesamtpunkte Space Wolves : 1000

So, der einzige defensive Trupp ist der GM Trupp im Razorback. Sonst fährt alles nach vorne, der Bot landet, und meltert Panzer.
Ich hoffe auf Ratschläge.
MfG Philip


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RE: 1000 Pkt Space Wolves

#2 von MandoMan95 , 17.02.2011 23:01

Würde dem Bot das Ehrwürdig wegnehmen. Das bringt auf so eine Punktzahl nicht viel. Dafür kannste dann zb. nen Landspeeder oder bessere Ausrüstung kaufen. Ansonsten Top.
PS: 100. Post, Hurra! Dafür geb ich ne Runde virtuelles Bier aus.
Prost.


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RE: 1000 Pkt Space Wolves

#3 von Agnostic , 17.02.2011 23:02

ich würde den Ehrwürdigen wieder zu einem normalen cybot machen, zu teuer auf der punktegröße
den runenprister würde ich den boten mitgeben, ist genial gerade für die blitze und gegen infiltratoren
undfür die freien punkte würde ich gardisten mit dazu nehmen, und keine mischbewaffnung, nur melter oder nur flammer (obwohl dsa overkill ist)
runenrüstung und das wolfsbanner kann man sich auch sparen, dann lieber versuchen mal des wolfen mitzunehmen

d.h.:

um nicht zu viel zu ändern, würde ich sie so spielen:


*************** 1 HQ ***************

Runenpriester
- Bote der Gefallenen
- Lebendige Blitze
- Der Schlund des Weltenwolfs
- - - > 110 Punkte


*************** 2 Elite ***************

Wolfsgarde-Rudel
3 Wolfsgardisten
- 3 x Kombi-Melter
- 2 x Energiefaust
- - - > 109 Punkte

Cybot
- Cybot-Nahkampfwaffe
- Sturmbolter
- Multimelter
+ Drop Pod
- Sturmbolter
- - - > 140 Punkte


*************** 3 Standard ***************

Graumähnen-Rudel
7 Graumähnen + Gardist mit Faust/Melter
- Melter
- Energiefaust
- 1 x Mal des Wulfen
+ - Rhino
- - - > 185 Punkte

Graumähnen-Rudel
7 Graumähnen + Gardist mit Faust/Melter (falls doch mal ein panzer in der Nähe ist reicht ggf der eine Melterschuss)
- Flammenwerfer
- Energiefaust
- 1 x Mal des Wulfen
+ - Rhino
- - - > 180 Punkte

Graumähnen-Rudel
5 Graumähnen + Gardist mit Melter
- Melter
+ - Razorback
- Synchronisierte Laserkanone
- - - > 155 Punkte


*************** 1 Unterstützung ***************

Vindicator
- - - > 115 Punkte


Gesamtpunkte Space Wolves : 994

du willst offensiv spielen ohen fäuste? das wunderte mich am meisten, aber schau was du mit meinem vorschlag anfangen kannst

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RE: 1000 Pkt Space Wolves

#4 von Bromosel , 19.02.2011 15:12

OK, ich habe jetzt die Liste so geändert, dass sie eine Mischung aus meinen Vorstellungen und Agnostics Vorschlag ist:

*************** 1 HQ ***************
Runenpriester, Bote der Gefallenen, Lebendige Blitze, Der Schlund des Weltenwolfs
- - - > 110 Punkte

*************** 2 Elite ***************
Wolfsgarde-Rudel
3 Wolfsgardisten, 1 x Sturmbolter, 2 x Kombi-Flamer, 2 x Energiefaust
- - - > 107 Punkte

Cybot, Cybot-Nahkampfwaffe, Sturmbolter, Multimelter
+ Landungskapsel, Sturmbolter -> 35 Pkt.
- - - > 140 Punkte

*************** 3 Standard ***************
Graumähnen-Rudel (+Gardist mit Flamer & Faust)
8 Graumähnen, Melter, Wolfsbanner
+ Rhino -> 35 Pkt.
- - - > 170 Punkte

Graumähnen-Rudel (+Gardist mit Flamer & Faust)
9 Graumähnen, Melter, Wolfsbanner
+ Rhino -> 35 Pkt.
- - - > 185 Punkte

Graumähnen-Rudel (+Gardist mit StuBo)
5 Graumähnen, Plasmawerfer
+ Razorback, Synchronisierte Laserkanone -> 75 Pkt.
- - - > 160 Punkte

*************** 1 Unterstützung ***************
Vindicator, Belagerungsschild
- - - > 125 Punkte

Gesamtpunkte Space Wolves : 997


So, ich habe auf das Mal des Wulfen verzichtet, und meine geliebten Wolfsbanner mittgenommen (obwohl das Mal auch ne Option wäre, muss ich mal testen, was sich mehr bewährt). Den beiden Gardisten hab ich Kombiflamer gegeben (weil man den nicht verhauen kann).
Der StuBo beim 3. Gardisten ist nur Jux, theoretisch könnte ich ihm auch nen Kombi-Melta geben.


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RE: 1000 Pkt Space Wolves

#5 von Bromosel , 20.02.2011 16:12

Also ich habe mit letzterer Liste eine Schlacht gespielt und auf Vernichtung einen Sieg gegen das Imperium errungen.
Iwie hat sich der Vindicator nicht so bewährt. Momentan suche ich nach alternativen zum Vindicator. Mir schweben eigentlich ein Whirlwind, noch ein Cybot, ein Predator oder Scouts vor.


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RE: 1000 Pkt Space Wolves

#6 von Agnostic , 21.02.2011 21:45

5 Langfänge mit raketenwerfer ;-) gibg nix besseres

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RE: 1000 Pkt Space Wolves

#7 von Bromosel , 21.02.2011 21:47

Gutes Argument..an Langfänge hab ich garnicht gedacht, danke.


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RE: 1000 Pkt Space Wolves

#8 von MandoMan95 , 23.02.2011 13:42

Evtl. Auch eineen Trupp Scouts mit Melter und Melterbomben. Denn selbst wenn fast alle deine Standarttrupps einen Haben, ist das mMn gegen zb. einen Panzer-fetischistischen Imp noch etwas zu wenig.


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RE: 1000 Pkt Space Wolves

#9 von Bromosel , 23.02.2011 14:23

Ich habe ja auch noch den cybot mit Multimelter. Dann wie schon gesagt hätte ich ja noch in jedem Trupp einen Melter und zu guter letzt noch 5 Langfänge mit Raketenwerfern.
Scouts sind auch cool, doch wenn ich z.B. gegen nen Orkspieler spiele bringt es mir der eine Melter nicht so wirklich, wohingegen ich mit den RakWe ne Waffe gegen Masse und leichte Fahrzeuge habe.


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RE: 1000 Pkt Space Wolves

#10 von MandoMan95 , 23.02.2011 15:20

Allerdings bringen es Langfänge mit Rakwes gegegn Lemn Russe auch nicht wirklich. Und sonst hat du nur 2 Melter in den TTs und den Bot


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RE: 1000 Pkt Space Wolves

#11 von Bromosel , 23.02.2011 16:42

Schon, auch wenn ich selbst Scouts cool finde, so sind sie meines Erachtens nach sehr spezialisiert. Mit den Langfängen hingegen habe ich eine Einheit, wie im oberen Post schon geschrieben, die sehr vielseitig ist. Denn ich kann entweder mit S8 Munition oder explosiv Granaten schießen. Außerdem glaube ich, dass mehrere Leman Russe doch nicht auf 1000 Pkt. so häufig gespielt werden.


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RE: 1000 Pkt Space Wolves

#12 von MandoMan95 , 23.02.2011 16:48

Ok, da hast du recht. Aber zum Bot: ich würde den Pod wegnehmen. Den bot spielst du ja eh eher als Ballerbot und da brauchst du keinen Pod.


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RE: 1000 Pkt Space Wolves

#13 von Bromosel , 23.02.2011 18:04

Den Pot habe ich, weil der Bot unmittelbar neben (oder in die Nähe) von gegnerischen Panzern schocken soll. Da der Multimelter 24" Reichweite hat und schon auf 12" 2W6 Panzerdurchschlag hat, bin ich oft noch (selbst wenn ich drastisch abweichen sollte) in tödlicher Nähe zu gegnerischen Panzern. Wenn ich ihn als Ballerbot spielen würde, würde ich ihm wahrscheinlich ne Sync. Laserkanone geben.


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RE: 1000 Pkt Space Wolves

#14 von MandoMan95 , 23.02.2011 22:47

Der kann aber trotzdem hinten bleiben. Denn wenn du schockst, biste in der Nähe der feinde. So können se . hinter dich und mit Melter holzen, etc. Und so wird der viel schneller verrecken. Wenn du aber hinten bleibst, musst du evtl. 1-2 runden warten, aber kannst dann beliebig oft außer gefahr schießen.
Und im übrigen spricht nichts dagegen ihn , wenn du den Pod streichst, als Ballabot mit Laska zu zocken. Dann hast du nämlich die nötigen Punkte.


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RE: 1000 Pkt Space Wolves

#15 von Bromosel , 24.02.2011 15:39

Mit nem pod bin ich aber sehr flexibel. Denn was mache ich, wenn der andere z.B. nen Russ spielt...2 LasKas reichen da wohl nicht.


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