Kampagnenregeln

#1 von Robert , 09.02.2011 20:26

Hier könnt ihr bei Interesse Ideen für die Kampagne posten:

 
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RE: Kampagnenregeln

#2 von Bromosel , 09.02.2011 22:28

also wir ham ja schon gute erfahrungen mit phantasie kampagnen gemacht und eigentlich könnten wir die gleichen regeln nehmen blos umändern und an 40k anpassen

 
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RE: Kampagnenregeln

#3 von Robert , 10.02.2011 18:14

Jo stell doch mal rein was ihr so gemacht habt.


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RE: Kampagnenregeln

#4 von Bromosel , 11.02.2011 16:41

OK, wie schon gesagt sind die Regeln für Fantasy...muss man dann halt nen bisschen umbauen.
Wir haben uns erst einmal 2 Mächtige-Königreiche gekauft und nun zu den Regeln:
Jeder hat einen Avatar, der auch die Spielfigur auf dem Kampagnenfeld bildet. Dieser Avatar darf maximal 300 pkt kosten. Es gibt folgende Gebäude:
Stadt generiert 50Geld und kann mit Geld verbessert werden, sowie kann eine Garnision im Wert von 750 pkt hinzugefügt werden.(kostet 4 Rp)
Burg generiert 2Rp(Reichspunkte), hat eine Mauer als Verteidigund und kann 1000 pkt Garnision erhalten.(kostet als Aufwertung der Stadt 2 Rp)
Mine generiert pro Runde 2 W6 X 10 Geld, wenn sie in Gebirge liegt 3 W6( kostet 2 Rp)
Turm kann mit 300 pkt Garnision bemant werden( kosten weis ich nicht mehr ;) )
Das waren so die Hauptgebäude. So jetzt zu den Armeen:
Jeder kann eine 1500 pkt Armee für Geld kaufen, der Avatar ist nicht mit einberechnet, sondern oben druf.
Desweiteren kann jeder Spieler 2 Plündererarmeen kaufen, die 500 pkt stark sind.

Jede Armee kann sich 2 Felder pro Runde bewegen, und ein Feld zu annektieren kostet 2 Rp.

So, ich hoffe ich habe alle Regeln so gut zusammengefasst, für Fragen bin ich immer offen.


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RE: Kampagnenregeln

#5 von Robert , 12.02.2011 09:22

Jo danke.


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RE: Kampagnenregeln

#6 von Bromosel , 12.02.2011 15:28

Ich glaube, wenn man sich planetare Reiche kauft und die Regeln etwas ändert kommt das ganz gut hin(oder man spielt mit den 0815 regeln).


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RE: Kampagnenregeln

#7 von MandoMan95 , 14.02.2011 00:27

Wie wärs damit, das ganze mit BFG zu kombinieren? Weiss jetzt noch nicht genau wie das gehen sollte, aber was haltet ihr generell davon?

 
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RE: Kampagnenregeln

#8 von Robert , 14.02.2011 17:06

Joa vielleicht.
Aber ich denke ,dass ist schlecht umsetzbar, da kaum jemand hier Gothic hat.


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RE: Kampagnenregeln

#9 von Bromosel , 14.02.2011 17:24

Ausserdem müssten wir uns fast alle noch eine kostenintensive Flotte zulegen...das halte ich für nicht ausführbar, auch wennes cool klingt.


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RE: Kampagnenregeln

#10 von MandoMan95 , 14.02.2011 23:21

Gut, BFG ist wohl eine Nummer zu gross. Aber wie wär es damit, dass wir bei bestimmten Flächen bestimmte Modi spielen? ZB. In einer Makropole "Städte in Flammen", oder als Sonderoption einen Orbitalangriff mit"Planetare Invasionen".


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RE: Kampagnenregeln

#11 von Robert , 15.02.2011 18:19

Das ist glaube ich ohnehin so.


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RE: Kampagnenregeln

#12 von MandoMan95 , 15.02.2011 18:46

Was meinste denn damit? War das von vorneherein klar, oder was?


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#13 von Robert , 15.02.2011 18:47

Ich glaube das es das bei planetare reiche schon so gibt.


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RE: Kampagnenregeln

#14 von MandoMan95 , 15.02.2011 18:49

Wollen wir jetz eigene Regeln oder Planetare Reiche zocken?


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RE: Kampagnenregeln

#15 von Robert , 15.02.2011 18:52

Ich denke mal ne Mischung mit planetare Reiche Karte.


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